2025. 4. 19. 23:28ㆍUX·UI 디자인
📌 실무에서 이렇게 합니다!
UX 설계부터 프로토타입까지, 실무 플로우 공개
안녕하세요 😊
오늘은 UX/UI 디자인 실무에서 정말 중요한, 그리고 자주 묻는 질문 중 하나!
“UX 설계부터 프로토타입까지, 도대체 어떤 순서로 진행되나요?”
이 궁금증을 아주 쉽게! 아주 실용적으로! 풀어드리겠습니다.
UX/UI 디자인을 처음 공부하시는 분들이나, 막 실무에 들어가신 주니어 디자이너 분들께 특히 도움이 되실 거예요.
오늘은 제가 실제로 경험했던 실무 프로젝트의 전형적인 디자인 플로우를 단계별로 소개해 드릴게요.
각 단계별로 꼭 알아야 할 핵심 개념과 실전 팁도 함께 담았으니, 끝까지 읽어주세요 😊
🧭 UX/UI 디자인, 이렇게 진행돼요!
UX/UI 디자인은 단순히 '예쁜 화면'을 만드는 일이 아니에요.
사용자의 문제를 발견하고, 그 문제를 해결할 수 있는 흐름과 구조, 화면을 설계하는 전 과정이 포함돼요.
그럼, 지금부터 UX 설계부터 프로토타입 제작까지 실무에서 주로 따라가는 7단계 흐름을 알려드릴게요!
1️⃣ 요구사항 파악 & 목표 정의
🔍 이 단계에서 하는 일
- 클라이언트 혹은 팀과 함께 프로젝트 목적 정리
- 비즈니스 목표와 사용자 니즈 정리
- 서비스 범위(Scope)와 핵심 기능 목록 정리
💡 포인트
이 단계는 전체 프로젝트의 방향을 잡는 아주 중요한 출발점이에요.
기획자가 있다면 함께 논의하고, 없다면 디자이너가 직접 인터뷰나 조사를 통해 정리하는 경우도 많아요.
📌 예시 질문:
- 이 서비스의 최종 목표는 무엇인가요?
- 핵심 사용자는 누구인가요?
- 어떤 문제가 해결되길 바라나요?
2️⃣ 사용자 리서치 & 페르소나 설정
🔍 이 단계에서 하는 일
- 사용자 인터뷰, 설문조사, 경쟁 서비스 분석
- 정리된 데이터를 기반으로 페르소나(대표 사용자) 작성
💡 포인트
리서치 없이는 사용자 중심 디자인이 어렵습니다!
단 3~5명만 인터뷰해도 인사이트가 엄청나요.
페르소나는 구체적일수록 좋고, 단순한 ‘통계적 정보’가 아닌, ‘행동과 욕구’ 중심으로 작성하는 게 핵심이에요.
📌 예시:
“30대 직장인 김지훈 씨는 퇴근 후 간단히 운동할 수 있는 앱을 찾고 있다. 복잡한 가입 절차 없이 바로 시작하고 싶어 한다.”
3️⃣ 유저 플로우(User Flow) 설계
🔍 이 단계에서 하는 일
- 사용자가 목표를 달성하기까지의 전체 흐름을 시각화
- 다양한 사용자 시나리오 구성
💡 포인트
이 단계에서는 '사용자 여정'을 그림처럼 보여주는 것이 중요해요.
무작정 와이어프레임으로 들어가지 말고, 먼저 전체적인 흐름을 그려보세요!
📌 예시:
[홈 화면] → [카테고리 선택] → [상품 상세] → [장바구니 담기] → [결제] → [완료 화면]
이렇게 흐름이 명확하게 정리돼야 UI 설계도 훨씬 쉬워집니다.
4️⃣ 정보구조(IA) 및 와이어프레임 설계
🔍 이 단계에서 하는 일
- 전체 메뉴 구성 및 정보 계층 구조(IA) 설계
- 각 페이지의 구성 요소를 단순하게 스케치한 와이어프레임 작성
💡 포인트
여기서부터 본격적인 화면 설계가 시작돼요.
화려한 디자인은 아니어도 되니, 각 요소가 어떤 기능을 하는지 명확하게 표현하는 것이 중요합니다.
🛠 추천 툴: Figma, Whimsical, Balsamiq, FigJam
5️⃣ UI 디자인 (시각적 완성도 높이기)
🔍 이 단계에서 하는 일
- 실제 사용자 인터페이스 디자인
- 디자인 시스템 적용 (컬러, 폰트, 버튼 스타일 등)
- 반응형 디자인 고려 (모바일/태블릿/웹)
💡 포인트
UI 디자인은 단순히 ‘예쁨’을 넘어서
일관성, 명확성, 접근성을 모두 만족해야 해요.
버튼 위치, 간격, 색상 대비, 인터랙션 등도 이 단계에서 함께 고민해야 하고요.
디자인 시스템을 만들어놓으면 작업도, 협업도 훨씬 수월해집니다!
6️⃣ 프로토타입 제작
🔍 이 단계에서 하는 일
- 실제 화면처럼 동작하는 클릭 가능한 프로토타입 제작
- 팀원 또는 사용자를 대상으로 시나리오 기반 테스트
💡 포인트
프로토타입은 Figma에서 링크만으로도 쉽게 만들 수 있어요.
이걸 활용해 사용성 테스트를 해보면 실제로 어디에서 사용자가 어려움을 느끼는지 빠르게 확인할 수 있습니다.
🎥 팁:
- Figma의 ‘Present’ 모드 활용
- 사용성 테스트는 ‘미러링’ 혹은 ‘화면 공유’로 진행해보세요!
7️⃣ 테스트 & 피드백 반영
🔍 이 단계에서 하는 일
- 팀 내부 피드백 수집
- 사용자 테스트 결과 분석
- 디자인 수정 및 개선
💡 포인트
테스트 없이 배포되는 UX 디자인은 없습니다.
사용자의 반응을 통해 우선순위 조정, 버튼 위치 변경, 문구 수정 등 실제로 많은 변화가 생깁니다.
실무에서는 개발 전 피드백을 잘 정리해두면
협업에서도 큰 도움이 돼요!
✅ 전체 UX/UI 디자인 실무 흐름 요약
요구 분석 | 비즈니스 목표 & 사용자 니즈 파악 | Notion, 구글 문서 |
사용자 리서치 | 인터뷰, 설문, 페르소나 작성 | Google Form, Maze |
유저 플로우 | 사용자 흐름 시각화 | FigJam, Whimsical |
정보구조 & 와이어 | 메뉴 구성, 기능 배치 | Figma, Balsamiq |
UI 디자인 | 시각적 구성 + 디자인 시스템 | Figma, Sketch |
프로토타입 | 인터랙션 적용한 시뮬레이션 | Figma, ProtoPie |
테스트 & 개선 | 피드백 수집, 반복 개선 | Zoom, Notion |
🎁 마무리하며
UX/UI 디자인은 하나의 ‘작업’이 아니라
사용자의 문제를 발견하고, 그 문제를 푸는 과정이에요.
이번 글에서 소개해드린 7단계 실무 플로우는
어떤 프로젝트에서도 기본 골격이 됩니다.
처음엔 하나하나 시간이 걸리더라도, 익숙해지면 훨씬 효율적이고 멋진 결과물을 만들어낼 수 있어요 😊
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