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UX/UI 디자이너 면접 전, 회사 앱은 이렇게 분석하고 가세요!
UX/UI 디자이너로 면접을 준비하고 계신가요?포트폴리오도 정리하고, 면접 질문도 예상해보셨을 텐데요,“지원한 회사의 앱이나 서비스를 분석해봤나요?”라는 질문이 예상 밖으로 자주 나옵니다.그리고 이 질문에서 ‘감점’ 혹은 ‘가산점’이 크게 갈리기도 해요.오늘은 UX/UI 디자이너가 면접 전에 회사 서비스를 어떻게 분석하고 준비하면 좋을지,실제로 활용 가능한 방법 중심으로 정리해드릴게요.왜 회사 앱/서비스 분석이 중요할까요?UX/UI 디자이너는 단순히 예쁜 디자인을 만드는 게 아닙니다.그 회사의 비즈니스 모델, 사용자 타깃, 기술 스택까지 이해한 상태에서‘그 브랜드에 맞는 디자인을 설계할 수 있는 사람’이어야 하죠.👀 그러니까, 회사 입장에서는 이렇게 묻고 싶은 거예요:“우리 서비스를 제대로 이해하고 있..
2025.04.14 -
UX와 브랜드 경험(BX)의 만남: 감성을 설계하는 디자인
디자인은 단순히 예쁘게 만드는 작업이 아닙니다.사용자와 브랜드 사이의 감정을 설계하고, 경험을 연결하는 일이죠.오늘은 그 중에서도 UX(User Experience)와 BX(Brand Experience)가 만나는 지점,즉, ‘감성 중심의 디자인 설계’에 대해 이야기해보려 합니다.UX와 BX, 무엇이 다를까요?UX는 모두가 익숙하시죠?UX는 사용자 경험, 즉 제품이나 서비스를 이용하면서 느끼는 전반적인 만족감, 효율성, 감정 등을 포함합니다.반면 BX는 브랜드 경험입니다.이건 제품이나 서비스와의 ‘사용 경험’뿐 아니라,브랜드의 가치, 정체성, 감성까지 종합적으로 느끼는 모든 경험을 말합니다.👉 쉽게 말하면,UX는 '기능과 편리함' 중심,BX는 '감성, 이미지, 기억' 중심이라고 할 수 있어요.UX와 B..
2025.04.14 -
사용자 온보딩 UX, 첫인상이 모든 걸 결정한다
처음 만난 앱이나 서비스를 몇 초 만에 꺼버린 경험, 다들 한 번쯤 있으시죠?반대로, ‘이 앱 진짜 편하다!’ 하면서 단숨에 애착이 생긴 경험도 있을 겁니다.이 모든 첫인상을 좌우하는 핵심이 바로 **“온보딩(Onboarding) UX”**입니다.오늘은 이 사용자 온보딩 UX에 대해 쉽게 풀어보고, 왜 중요하고, 어떻게 잘 설계할 수 있는지 이야기해보려 합니다.온보딩 UX란 무엇인가요?온보딩(Onboarding)이란 말 그대로 **‘탑승시키다’, ‘태우다’**라는 의미에서 시작됐어요.UX에서의 온보딩은, 사용자가 앱이나 서비스를 처음 사용할 때 자연스럽게 기능과 가치를 이해하도록 돕는 과정을 말합니다.예를 들어,처음 로그인할 때 보여주는 기능 소개튜토리얼단계별 설정 가이드툴팁, 알림 등이런 것들이 모두 ..
2025.04.14 -
모바일 vs 데스크탑 UI 디자인, 뭐가 다를까?
안녕하세요! 여러분 😊혹시 이런 고민 해보신 적 있으신가요?“모바일에서 잘 되던 디자인, 데스크탑에선 왜 어색하지?”“같은 서비스인데 왜 화면 구성 방식이 달라야 하지?”바로 이런 고민들이 오늘의 주제입니다.모바일과 데스크탑의 UI 디자인, 단순히 해상도 차이만 있는 게 아니라, 사용자 환경 자체가 완전히 다르기 때문에 접근 방식도 달라야 해요.오늘은 두 플랫폼 간의 차이점을 구체적으로 알아보고, 어떤 전략으로 디자인을 해야 사용자에게 더 나은 경험을 제공할 수 있을지 정리해보겠습니다! 💡 먼저 이해하자! 사용 환경의 본질적인 차이구분모바일데스크탑화면 크기작음큼입력 방식터치 (손가락)마우스 + 키보드사용 상황이동 중, 짧은 시간정적인 환경, 장시간 사용인터넷 속도다소 불안정 가능상대적으로 안정적멀티태..
2025.04.13 -
작지만 강하다! 사용자를 사로잡는 마이크로인터랙션 디자인
오늘은 UX/UI 디자인에서 사용자를 ‘찐’ 팬으로 만드는 요소, 바로 마이크로인터랙션(Microinteraction)에 대해 이야기해보려고 합니다.혹시 앱이나 웹사이트를 사용할 때, 버튼을 눌렀을 때의 작은 애니메이션, 알림 도착 시의 진동, 로딩 중의 미묘한 변화 같은 ‘작지만 섬세한 동작’을 경험해보신 적 있으신가요? 이런 것들이 바로 마이크로인터랙션입니다. 잘 만든 마이크로인터랙션은 단순히 보기 좋은 효과가 아니라, 사용자의 행동을 유도하고, 피드백을 주며, 경험을 감정적으로 풍부하게 만들어주는 핵심 요소예요. 🎯 마이크로인터랙션이란?마이크로인터랙션이란 사용자가 앱이나 웹에서 작은 행동을 했을 때 발생하는 반응이나 피드백을 의미합니다.예를 들어…버튼을 눌렀을 때 색이 바뀌거나 살짝 튀어나오는 애..
2025.04.13 -
UX/UI 디자인 잘하는 회사는 다르다! 토스·무신사·에어비앤비 사례 분석
오늘은 UX/UI 디자인에 관심이 있으신 분들이라면 누구나 흥미를 가질 만한 주제를 준비해봤습니다. 바로 "잘 만든 UX/UI 디자인 사례 분석"인데요. 우리가 일상에서 자주 사용하는 앱이나 웹사이트 중에서도, 특히 사용자 경험(UX)과 사용자 인터페이스(UI)를 잘 설계해서 사랑받는 서비스들이 있습니다. 그 중에서도 국내외 대표적인 사례를 몇 가지 뽑아 하나씩 살펴보면서, 어떤 점이 뛰어난지, 또 우리가 배울 수 있는 포인트는 무엇인지 함께 알아보겠습니다!📱 1. 토스 (Toss) – 심플함과 직관성의 끝판왕대표 키워드: 미니멀리즘, 직관적인 UI, 친절한 마이크로카피토스는 금융앱 중에서 가장 UX/UI 디자인이 잘 되어 있는 대표 사례 중 하나예요. 복잡한 금융 서비스를 이렇게 간단하게 만들 수 있..
2025.04.13